Come tutti
sappiamo Flight Simulator è un programma tecnicamente
vecchio e quindi richiede alcuni stratagemmi per ottimizzare
le prestazioni.
Sappiamo anche che FS è un divoratore di CPU e che quindi
richiede PC potenti, molta memoria ecc. Durante il volo il
simulatore ha anche bisogno di prelevare continuamente dati
dal disco e quindi ottimizzare anche l'accesso al disco è
molto importante per le prestazioni del simulatore. Se poi
disponiamo di poca memoria, e il PC comincia a 'paginare',
allora sono veramente dolori.
Per chi ha un sistema moderno, l'ideale sarebbe poter
disporre di due dischi SATA da mettere in parallelo con
configurazione RAID0 (RAID =
Rendundant Array Inexpensive Disk). Il Raid a livello zero è
il più performante in quanto raddoppia praticamente la
velocità del disco, poiché il controller RAID suddivide
tutte le richiesta di Input/Output tra i dischi e in seguito
le riassembla. Per spiegarlo in maniera molto semplice si fa
prima a svuotare due bottiglie da un litro (svuotandole
contemporaneamente) che una sola bottiglia da due litri,
sebbene la quantità di acqua versata sia la stessa.
C'è anche un'altra
possibilità più economica ma ugualmente efficace, di favorire le prestazioni di FS
suddividendo il lavoro di I/O del simulatore tuttavia è
necessario disporre di tre dischi diversi. Parliamo
essenzialmente di dischi reali, non di partizioni.
Infatti se il corpo di FS9 è installato su C: insieme a
Windows sono quasi inevitabili rallentamenti e micropause, a
meno non si disponga di dischi molto veloci (come detto
prima) e molta memoria a disposizione.
Supponiamo quindi di avere a disposizione
3 dischi C: D: e G: (consiglio di formattare
sempre gli Hard Disk in NTFS)
Metteremo in
C: solo Windows e programmi vari di gestione
D: Il solo corpo di FS9 e programmi inerenti il volo
G: creiamo una cartella FS9SCENERY e in questa
copiamo fisicamente tutti i files relativi agli scenari
e mesh installati in FS9, in prima battuta sposterei
solo gli AddOn cioè solo quelli inseriti da noi, quindi
avviamo FS e in IMPOSTAZIONE/SCENARI eliminiamo tutti i
vecchi riferimenti, inserendo i nuovi riferiti alla
cartella generica FS9SCENERY. Infine chiudiamo FS
ed andiamo ad eliminare fisicamente in FS9 tutto quello
che abbiamo copiato nella cartella generica. Avviando
nuovamente Fs verrà rigenerato il nuovo data base e il
gioco è fatto.
ADDON SCENERY con Scenery e Texture anche
se vuote devono rimanere in FS9, gli AF2 in scenery e
alcune texture condivise non sono reindirizzabili quindi
FS9 le cercherà solo li. Lo stesso vale per FS9\Scenery\World\Scenery
e Texture, in particolar modo per chi usa il traffico
personalizzato tipo Project AI, a meno che non lo si
reindirizzi con Ttools. E' sicuramente un lavoro che richiede un po' di tempo ma
ne vale la pena.
In seconda battuta
possiamo anche ottimizzare l'uso dei pannelli e del sound
nel corpo di FS in questo modo:
In FS9/Aircraft
creiamo due nuove cartelle $PANEL e $SOUND.
In sostanza lo stesso pannello usato da più aerei viene
scaricato una sola volta in $PANEL e con una semplice
modifica in Panel.cfg dell'aereo si richiama
l'oggetto in $PANEL, la stessa cosa vale per $SOUND.
per esempio con il
B737-400 di default creare in
1) FS9\Aircraft\$PANEL\B737-400
2) Dalla cartella PANEL
dell'aereo di default copio tutto il pannello compreso
il panel.cfg nella cartella prima creata in
$PANEL
3) Elimino tutto il
contenuto della cartella PANEL
dell'aereo lasciandovi il Panel.CFG che andrò a
modificare come segue:
Elimino tutto il contenuto
lasciando solo il richiamo al pannello posto in $PANEL.
[fltsim]
alias=$$PANEL\B737-400
Es. Se
in futuro inserirò in FS9 un nuovo B737-400 sprovvisto
di pannello oppure a me piace più quello di default,
sarà semplice agganciare il nuovo aereo a quel pannello,
e non avrò duplucazione di dati quindi risparmio
risorse.
FS9/Aircraft/$SOUND
La
stesa cosa vale per il SOUND
Questa soluzione viene utile per testare pannelli e/o
suoni, Nelle cartelle $PANEL e $SOUND possono essere
caricati più pannelli o Suoni per il B737-400, e usare
quello più adeguato a seconda dell'aereo.
Qualora non si
disponesse di tre dischi separati, si consiglia comunque
di far almeno girare FS in una partizione a se stante e
formattata in NTSF e di tenerla sempre deframmentata.
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