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LEG 24
Flight Code: AWR40024
Flight Rules: IFR
Depart: SCEL - Arturo Merino Santiago
Arrival: SCIP - Mataveri Isola di Pasqua
Aircraf: Aereo Libero (piloti < 35 ore autorizzati B738) ****
Time: Orario libero **
Distance: 2008 nm
Chart: SCEL - Arturo Merino
SCIP - Mataveri
Scenery FS9: SCEL - Arturo Merino flightsim.com cercare file scel2005.zip
SCIP - Mataveri flightsim.com cercare file scip_07.zip
Text Plan: SCEL DCT SNO UL348 IPA DCT SCIP
Flight Plan: download
Difficulties: Traversata Oceanica

 

E' giunto il momento di lasciare l'America e di affrontare la lunga traversata dell'Oceano Pacifico. I piloti con meno di 35 ore di volo sono autorizzati a utilizzare il 737-800 che consente un'autonomia fino alle 3000 miglia.
La prima parte della traversata ci permetterà di raggiungere l'Isola di Pasqua nel bel mezzo dell'Oceano Pacifico e che è una delle isole abitate più isolate del mondo. Il territorio dell'isola si compone di tre vulcani: Poike, Rano Kau e Terevaka. Famosi sono i numerosi moai, le statue di pietra che ora si trovano lungo le coste. Dal punto di vista amministrativo, è una provincia a sé stante della regione di Valparaíso del Cile. L'orario standard è sei ore indietro rispetto all'UTC (UTC-6).


SCEL - Arturo Merino Santiago

NOTA SCENARI:
Esiste anche uno scenario abbastanza complesso per l'intera isola ma richiede FSEnhancer della Lago (pay):
Easter Island, Chile - SCIP - a complete makover. (Download #88329)
Easter Island - UPDATE - Missing Texture (Download #88377)
Note
Note

*
(AEREO)

Si può scegliere un aereo a piacere compatibile con il proprio grado.
 

***
(AEREO)

Si può scegliere un aereo libero ma dovrà essere un aereo monoelica. Per fare un esempio pratico va bene il Cessna 182 ma non il Baron 58.
 

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(AEREO)

Si può scegliere un aereo a piacere compatibile con il proprio grado. I piloti che non hanno ancora raggiunto le 35 ore sono autorizzati a pilotare il Boeing 737-800.
 

*
(ORARIO)

FS deve essere sincronizzato con l'orario reale cioè l'orologio di FS deve essere sincronizzato con quello reale. Nei report gli orari andranno sempre indicati in UTC. In altre parole l'orario GMT di Flight Simulator dovrà essere sincronizzato con l'orario di questa pagina:http://www.time.gov/timezone.cgi?UTC/s/0/java
 

**
(ORARIO)

Orario libero: si può impostare un orario a piacere. Per un maggiore realismo è comunque consigliato il real time.

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